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Patrones de diseño. Adapter

Introducción

El patrón Adapter (o adaptador), también conocido a veces como wrapper realiza la función, como su nombre indica de adaptar (o envolver) una determinada clase cambiando el interfaz de dicha clase y convirtiendolo en algo que se acerque más a nuestras necesidades.

En muchas ocasiones tenemos una clase que hace lo que necesitamos (o se aproxima mucho) y cumple todos los requisitos para que alguna otra clase la use pero, al no implementar un determinado interface o derivar de una determinada clase esto no es posible.


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